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维基百科:电子游戏专题/分类指南

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本頁對電子遊戲分类的使用和构建提出指導意見。遊戲條目或需加入其他專題維護的分類,如遊戲製作人條目的Category:1975年出生,这些分类相关专题会有更好的解答。分類状况繁雜恕难一一列举,而且本頁不過是篇論述,您的常識非常重要。如有疑问欢迎前往专题讨论

命名法[编辑]

對於電子遊戲分類的命名,除分类页电子游戏命名常规的精神外,还有如下建议:

條目分類法[编辑]

建議緊貼條目正文內容增添分類,特別是遊戲類型這種容易引發爭議的內容,不過遊戲平台這種明確的分類,即使內文沒有敘述也不需要移除。但分類歸根結底是服務條目,強烈建議編輯者加入分類時一併補充正文。

遊戲條目[编辑]

「遊戲條目」指介紹單款遊戲的條目,與之相對的是常以系列二字命名的「遊戲系列條目」。當系列條目尚未創建時,遊戲條目常會順帶介紹續作資訊,但此时條目主題仍为單款遊戲,因此應按照該款遊戲進行分類。

游戏條目一般从系列(若适用)、年份廠商平台類型等方面分類。

系列[编辑]

当游戏条目隶属于系列时,應归入相应的系列分类

  • 若系列没有跨媒体作品,系列分類一般以「XXX系列」命名
  • 若系列為跨媒體製作(即有改編動漫等非電子遊戲作品條目),則應歸入「XXX系列」的子分類「XXX系列電子遊戲」
  • 條目歸入系列分類時,可視情況移除廠商和類型分類(見下文)

年份[编辑]

游戏條目應加入正式版首發年份分類:

  • 正式版本意味着不包括游戏演示、搶先體驗版等
    • 西方網路遊戲採用正式營運年份,中文網路遊戲因很少「正式營運」,故以首次公開測試(公測)時間為準
  • 每篇条目只需一個年份分類,不要為條目提及的重製作品可下载内容(DLC)進行年份分類
  • 尚未正式發行的遊戲應加入Category:未來電子遊戲(可透過{{Future game}}模板),確定發行年份時應一併加入年份分類,遊戲正式發售後需移除Category:未來電子遊戲
  • 取消發售的遊戲條目應加入Category:製作中止的電子遊戲(或其平台子分類)
  • 1969年以前的遊戲因為條目過少,直接歸入Category:早期電子遊戲

廠商[编辑]

游戏條目應按照全體參與廠商分類:

平台[编辑]

游戏條目應按照全體推出平台分類:

類型[编辑]

游戏條目應按照遊戲性分類,有系列分類的遊戲条目可视情况省略本分類:

其他分類[编辑]

除了以上的主要分類以外,比較常用的分類有:

特殊遊戲可加入以下分類:

系列條目[编辑]

系列条目和作品条目归类思路类似,但一些分类不适用于系列条目。没有系列条目时,系列作品列表可代为承担分类,如无双系列游戏列表之於无双系列

應當加入
优先置于系列对应分类,无分类时再置于条目
不應加入
  • 游戏平台分类(如Category:PlayStation 4遊戲)。遊戲平台更多是就作品而非系列而言的,如最終幻想系列有主要遊戲類型和廠商,但並沒有主要對應平台。即便是目前對應單一平台的系列,未來也可能登陸其他平台。因此系列條目不應加入平台分類。

其他条目[编辑]

列表[编辑]

列表条目应加入Category:電子遊戲列表或相应子分类,编者还应拿捏归入其它相关分类。如掌上遊戲機列表还应列于Category:掌上遊戲機角色列表亦适用Category:各公司电子游戏角色Category:各電子遊戲作品角色。另如前文所述,未建立系列条目时,系列作品列表可代为承担分类。

非条目[编辑]

排序键[编辑]

分类页项目默认以标题Unicode编码顺序列出,并按首字符分组显示,而排序键可以干涉排序文字。排序键分为两类,魔术字{{DEFAULTSORT:<主排序键>}}可以变更整个页面的排序文字,若需定义个别分类可用[[Category:分类X|<次排序键>]]。次排序键常用见系列分类,如F-Zero X 未来赛车条目需为Category:F-Zero系列指定次排序键(如[[Category:F-Zero系列|X 未来赛车]]),避免系列页面皆以F字头分组。若要条目以“Example”排序,请用{{DEFAULTSORT:Example}}而非给所有分类加|Example

汉字的Unicode顺序无实际意义,且上千种汉字字符也让分组失去意义,故中文维基百科有必要全盘应用排序键。然而仅以汉语拼音或笔画排序不能使各地用户满意,且目前无法为不同用字分别排序,故中文维基百科无系统的排序键方案。电子游戏领域外文事物所占比重较大,有用户建议以原文或罗马字排序,惟此观念并未达成共识,仅供参考。

此外有一些特殊的次排序键。空格用于标记主条目(空格排在第一个),*用于需要前置的特殊项目,希腊字母ΤΜ分别用于标记模版、媒体文件、小作品。

分类组织[编辑]

根分类[编辑]

电子游戏话题的根分类Category:电子游戏。电子游戏一词有“电子游戏软件作品”和“电子游戏界”两重含义,其下设分类即借排序键分为两块。列于前方的为一系列母分类,名如“依XX分类的电子游戏”或“各XX电子游戏”,其排序键为空格。这批分类按属性归类电子游戏,如Category:各地電子遊戲下有Category:德国开发电子游戏Category:依类型分类的电子游戏收纳Category:動作遊戲。非游戏作品条目分类——如游戏系列、产业人物、角色、列表等——尾随其后。列于最后的是维护性分类,包括文件、小作品、模版。

公司[编辑]

电子游戏事物往往能归咎到公司,故公司分类是类别构建的重要一环。游戏出品公司应建立同名分类,其下设一子分类“XXXX游戏”收录公司游戏作品条目。公司如推出多个系列,还应加设“XXXX系列”或“XXXX跨媒体制作”子分类(二者区别见下)。任天堂等巨头企业还有诸如“XX人物”、“XX角色”、“XX的部门与子公司”等子分类。

系列分类[编辑]

系列除非过于冷僻,最少也会有三篇条目(一篇系列条目和两款游戏条目),故系列条目都有对应分类。系列分类虽然以“XXXX系列”命名,但应按有无跨媒体条目分为两种,有者置于Category:电子游戏跨媒体制作,无者放在Category:电子游戏系列。跨媒体系列需再分出子分类“XXXX系列电子游戏”,专门放置系列的电子游戏作品条目。动画、角色等条目有一定数量时也可设立子分类。(如Category:最终幻想系列

跨媒体系列只需置于“跨媒體製作”和厂商对应分类下(如Category:任天堂跨媒体制作),无厂商对应分类时直接放在公司根分类下。“XX系列电子游戏”和非跨媒体系列分类参照系列条目分类方向,加入“电子游戏系列”、年份、公司、游戏类型等分类。